Les lois du hasard
à la Roulette du Casino
Jouer à la Roulette des Casinos est une chose. Y gagner en est une autre. En effet, s'il
suffisait pour gagner de choisir une chance quelconque, d'y appliquer une attaque et de la
jouer perpétuellement pour être régulièrement bénéficiaire, il y a belle lurette que
les Casinos auraient tous fait faillite! Afin d'illustrer cette réalité, demandons au
logiciel CASINO VIRTUEL d'analyser un mois complet de permanence authentique du Casino de
Monte-Carlo, sur les 6 Chances Simples. Durant ce mois, le comptage indique:
2258 sortie à Noir contre
2178 sorties à Rouge, soit une différence de 80
2167 sorties à Pair contre 2269 sorties à Impair, soit une différence de 102
2214 sorties à Manque contre 2222 sorties à Passe, soit une différence de 8
Ce qui veut dire qu'en ayant
choisi de jouer exclusivement sur les 3 Chances Simples Rouge, Pair et Manque durant tout
ce mois, vous auriez perdu 190 jetons. A l'inverse, en ayant choisi de jouer exclusivement
sur les 3 Chances Simples Noir, Impair et Passe durant tout ce même mois, vous auriez
gagné 190 jetons. Admettons maintenant que, guidé par une divine inspiration, vous ayez
choisi les bons côtés et joué sur Noir, Impair et Passe: ceci ne signifie nullement que
vous auriez gagné ces 190 jetons, loin de là, car c'est sans compter l'impôt du Zéro
qui n'a pas manqué de sortir tout au long de ce mois, et pas moins de
152 fois !
Même si cet impôt reste
relativement faible sur les Chances Simples, grâce à la faculté de récupérer la
moitié de sa mise en cas de sortie du Zéro, une demi-pièce prélevée 152 fois, cela
représente tout de même bel et bien une perte de 76 pièces sur le couple Noir/Rouge, et
autant sur Pair/Impair, et autant sur Manque/Passe. De telle sorte que votre bilan, en
ayant pourtant joué les meilleurs côtés des 6 Chances Simples, est finalement de: 190
(76x3) = une perte de 38 pièces!
Pour gagner à la
Roulette des Casinos, commencez donc par laisser "l'inspiration divine"
de côté. Si vous voulez combattre ce redoutable adversaire qu'est le hasard, il vous
faut déjà l'étudier et bien le connaître: connaissant les mauvais coups et les pièges
qu'il vous prépare, vous pourrez mieux les éviter pour défendre votre capital, voire
même les retourner à votre propre avantage; connaissant aussi ses habitudes et ses
faiblesses, vous ne pourrez que mieux les exploiter à votre profit.
Commençons par étudier les
lois qui régissent le hasard. Nous étudierons ensuite les différentes techniques
destinées à les combattre ou à en faire nos alliées pour réaliser notre objectif
final: GAGNER à la Roulette des Casinos.
Loi du Tiers
Cette loi est sans doute la
plus importante, car elle se vérifie de manière constante sur des cycles à court terme.
Les numéros de la Roulette sont au nombre de 37, Zéro inclus. La probabilité nous
indique ceci: à chaque coup, chacun de ces numéros a très exactement 1 chance sur 37 de
sortir.
En toute logique, et si la
probabilité s'appliquait de manière parfaite, chaque numéro devrait sortir une fois en
37 coups. De telle manière que, en 37 coups, nous devrions assister à la sortie de tous
les numéros. S'il en était ainsi, il suffirait de choisir un numéro, et de le jouer
avec une simple montante (augmentation de la mise après chaque coup perdant, ou après
chaque série de x coups perdants), pour gagner très vite des sommes importantes à la
Roulette. Or, ce n'est pas le cas.
Bien que la probabilité de
sortie de chaque numéro en 37 boules soit de 1 chance sur 37, les 37 numéros de la
roulette n'apparaissent pas tous au cours d'un cycle de 37 boules. Environ 12 numéros
(1/3) sortent plusieurs fois, environ 12 autres numéros (1/3) sortent une seule fois, et
environ 12 autres numéros encore (1/3) ne sortent pas du tout. C'est cette particularité
qui a donné son nom à cette loi.
Loi de l'Ecart
L'écart est une conséquence
directe de la Loi du Tiers. Comme nous venons de le voir, avec la Loi du Tiers, certains
numéros n'apparaissent pas du tout dans un cycle de 37 boules ou plus de 37 boules. Nous
disons qu'ils sont à l'écart. De même pour un Sixain non sorti en 6 boules, ou plus de
6 boules. De même pour une Chance Simple absente en 2 boules, ou plus de 2 boules.
Cet écart peut devenir
important, soit que la chance en question ne sorte pas du tout durant longtemps, soit que
cette chance sorte une fois de temps en temps, mais tout de même moins souvent que sa
moyenne statistique le voudrait. Par exemple: un Sixain sorti seulement 4 fois en 36
boules, ou bien une Chance Simple sortie seulement 10 fois en 36 boules.
Plusieurs auteurs se sont
appliqués à cerner les valeurs limites de l'écart, et à en tirer parti, estimant
qu'une valeur anormalement élevée de l'écart ne peut durer, et doit nécessairement
revenir à une valeur "normale". Le plus connu d'entre eux, dont les ouvrages
font référence, est Marigny de Grilleau.
Loi de l'Equilibre
Comme nous l'avons dit à
propos de la Loi du Tiers, la probabilité de sortie d'un numéro de la Roulette est de 1
chance sur 37. Sur un petit nombre de coups, la Loi du Tiers s'appliquera et le numéro
choisi pourra sortir en surnombre, ou bien pas du tout (écart). Mais sur un grand nombre
de coups... Nous abordons ici le domaine des Grands Nombres, où toutes les chances
tendent à s'équilibrer dans leur nombre de sorties.
Par "Equilibre", il
faut comprendre "équilibre relatif", car l'équilibre parfait sur un grand
nombre de coups, est en fait d'autant plus improbable que le nombre de coups est
important. Par exemple, sur la permanence de Monte-Carlo qui nous sert d'exemple et qui
comporte 4.436 boules, nous n'avons pas exactement 2.218 sorties pour chacune des 6
Chances Simples. L'équilibre relatif est cependant réalisé avec environ 2.200 sorties
de chaque Chance Simple. La même loi s'applique à toutes les autres chances de la
Roulette des Casinos.
Ceci permet de comprendre la
raison d'être de toutes les méthodes basées sur le retour à l'Equilibre d'une chance
ayant pris du retard sur ses consurs. Il est toutefois très aléatoire de spéculer
sur un retour total à l'équilibre: dans la pratique, il faut rechercher et se contenter
d'un retour partiel vers l'équilibre, infiniment plus probable qu'un
retour total à l'équilibre.
Loi de répartition
des Figures
Aux Chances Simples de la
Roulette, les numéros s'organisent au fur et à mesure de leurs sorties en
"Figures" de différentes longueurs. Par exemple, pour Noir et Rouge, nous
aurons des boules isolées ou "Figures de 1" à Noir comme à Rouge, ou bien des
séries de 2 boules ou "Figures de 2" à Noir comme à Rouge, ou bien des
séries de 3 boules ou "Figures de 3" à Noir comme à Rouge, etc
En analysant un grand nombre
de sorties, il apparaît que les Figures de 1 sont deux fois plus nombreuses que les
Figures de 2; les Figures de 2 sont elles-mêmes deux fois plus nombreuses que les Figures
de 3; etc... Il en va de même pour les deux autres couples de Chances Simples:
Pair/Impair et Manque/Passe.
Si l'on étudie la
répartition des Figures aux Douzaines ou aux Colonnes, il apparaît que les Figures de 1
sont ici trois fois plus nombreuses que les Figures de 2; les Figures de 2 sont
elles-mêmes trois fois plus nombreuses que les Figures de 3; etc
Rappelons qu'il
s'agit de valeurs moyennes, qui se vérifient sur un grand nombre de boules, mais pas
systématiquement sur un petit nombre de boules.
Maintenant que vous connaissez
mieux votre adversaire, découvrez les techniques de base que vous pouvez mettre en
uvre dans le but de déjouer ses mauvais coups, ou de les retourner à votre
avantage.
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Techniques de sélection des coups joués |