Techniques de sélection des coups joués
La Roulette des Casinos est une machine à produire du pur hasard: après avoir produit un
coup de pur hasard, elle n'a pas d'autre choix que de produire un autre coup de pur
hasard, puis un autre, etc
Le joueur, lui, possède cet avantage de ne pas être
obligé de jouer tous ces coups: il reste libre de CHOISIR les coups à jouer, en les
sélectionnant au mieux de ses intérêts financiers.
Les principales techniques de
sélection des coups à jouer découlent de l'exploitation des Lois du Hasard qui viennent
d'être énoncées. Ces techniques consistent à noter, sans jouer, les coups produits par
la roulette, et à jouer seulement lorsque certaines conditions estimées favorables sont
réunies. Voici quelles sont ces techniques:
Jeu pour la
formation d'un écart
La Loi du Tiers ayant pour
conséquence d'entraîner la reproduction d'événements similaires, le joueur avisé peut
tenter de tirer profit de cette particularité. Le principe de base consiste à observer
les derniers coups produits par la Roulette, et à miser pour la répétition de la chance
qui s'y trouve favorisée.
Certains joueurs misent ainsi
sur les seuls numéros Pleins qui sont apparus 2 fois au cours des 15 ou 20 dernières
boules. D'autres se contentent de miser sur le dernier numéro qui s'est répété, mais
ils y ajoutent les 8 numéros Voisins dans le cylindre. D'autres encore opèrent sur les
Chances Simples, soit en observant les intermittences et les séries, et en misant pour de
nouvelles formations de celle de ces deux Figures qui domine l'autre, soit en observant 2
Chances Simples opposées telles que Noir et Rouge, et en misant pour celle qui domine
l'autre.
Cela s'appelle "suivre
l'esprit du jeu", et l'application de ce principe donne souvent d'excellents
résultats. Le logiciel CASINO VIRTUEL permet de vérifier très simplement l'application
de ce principe sur les numéros Pleins et sur les Chances Simples Noir et Rouge, puisque
les 12 derniers numéros sortis restent visibles en permanence, et qu'ils sont disposés
sur 2 colonnes: Noir à gauche et Rouge à droite, exactement comme sur les panneaux
d'affichage qui équipent les tables de Roulette dans les Casinos!
Jeu pour la rupture
d'un équilibre
Compte tenu des effets de la
Loi du Tiers, un équilibre prolongé entre deux Chances Simples opposées, telles que
Noir et Rouge, constitue un état anormal. Le jeu peut s'effectuer dans ce cas en faveur
d'un déséquilibre, ce dernier ayant alors une probabilité importante de se produire
effectivement.
Illustrons ce principe avec un
exemple concret. Dans leur ouvrage "Initiation aux jeux de hasard", H. Bongain
et J. Ludo suggèrent de rechercher la rupture d'un équilibre entre deux Chances Simples
opposées, telles que Noir/Rouge, dès l'apparition du rapport 6/6, c'est à dire: 6
boules à Noir et 6 boules à Rouge, en 12 boules. Dès lors, il suffit de laisser passer
une 13ème boule et de jouer pour la Sortante jusqu'à obtenir un coup gagnant en excès
qui procure le bénéfice.
Là encore, le logiciel CASINO
VIRTUEL permet de vérifier facilement l'application de ce principe sur les Chances
Simples Noir et Rouge, les 12 derniers numéros sortis étant visibles et leur disposition
permettant d'observer d'un seul coup d'il si le rapport 6/6 s'y trouve après chaque
nouvelle boule sortie, auquel cas les coups suivants peuvent être joués avec des mises.
Jeu pour la rupture
d'un écart direct
Conformément à la Loi de
l'Equilibre, une chance de la Roulette ne peut rester absente indéfiniment. Même si le
hasard peut produire 20 boules consécutives à Noir, ou à Rouge, nous avons vu avec la
Loi de répartition des Figures que ces cas demeurent extrêmement rares.
Le principe consiste donc ici
à attendre que l'absence totale d'une chance de la Roulette atteigne une valeur
anormalement élevée. Le jeu peut alors porter sur cette chance, dont la probabilité
d'apparition est ainsi devenue extrêmement importante. Certains joueurs misent ainsi sur
les seuls numéros Pleins qui ne sont pas du tout apparus au cours des 100 ou 120
dernières boules, soit environ 3 cycles de 37 boules. D'autres misent pour la formation
d'une série sur la Chance Simple où cette Figure n'est pas apparue depuis 25 boules.
Le logiciel CASINO VIRTUEL
permet l'application de ce principe sur Noir et Rouge, pour les raisons déjà évoquées
précédemment. Mais le meilleur outil informatique pour tester ce type de jeu est le
logiciel "PLEIN", que vous pouvez également obtenir sur ce site. Le logiciel
"PLEIN" vous permet en effet d'appliquer ce principe, non seulement sur les
numéros Pleins, mais sur les Chevaux, les Transversales, ou toute les autre chance de la
Roulette des Casinos, y compris les secteurs du cylindre: vous pouvez paramétrer à votre
convenance les numéros contenus dans chaque secteur: 3, 4, 5, 6, 9, etc
numéros
voisins par secteur, et jusqu'à 36 secteurs différents! Pour tout savoir sur ces
logiciels et les nombreux cadeaux qui vous sont réservés, cliquez sur le bouton
"LOGICIELS" du Sommaire.
Au jeu réel, l'application de
ce principe présente l'inconvénient de ne pas être très actif, mais il est possible
d'y remédier en appliquant certaines astuces qui vous sont détaillées dans un prochain
chapitres. Si vous souhaitez prendre connaissance immédiatement de certaines astuces de
ce chapitre, cliquez sur le bouton "ASTUCES" du Sommaire.
Jeu pour la
compensation partielle d'un écart
Si la Loi du Tiers prend un
malin plaisir à créer des écarts, la Loi de l'Equilibre est là pour veiller à ce que
ces écarts soient compensés dans le temps. Bien entendu, il est utopique de compter sur
un retour complet à l'équilibre: dans la pratique, il ne faudra rechercher qu'un retour
PARTIEL vers cet équilibre, juste suffisant pour en obtenir un bénéfice.
Plus un écart devient
important, plus la probabilité augmente en effet de voir arriver sa compensation
partielle. A la lumière de ses travaux, Marigny de Grilleau ajoute cette précision: plus
cet écart s'est produit violemment, dans un petit nombre d'événements, plus grande est
la probabilité de voir cette compensation partielle se produire également rapidement.
Certains joueurs attendent
ainsi qu'un écart entre 2 Chances Simples opposées telles que Noir et Rouge, ou entre 2
Figures opposables telles que intermittences et séries, atteigne une valeur anormalement
élevée. Les coups suivants sont alors misés sur la Chance Simple déficitaire, ou en
faveur d'apparitions de la Figure déficitaire, jusqu'à obtenir un coup gagnant en excès
qui procure le bénéfice.
Ce principe est également
très facile à appliquer avec le logiciel CASINO VIRTUEL sur Noir et Rouge, pour les
raisons indiquées plus haut: le jeu réel est démarré chaque fois que la colonne des
numéros à Noir (ou à Rouge) ne comporte par exemple qu'un seul numéro, ce qui
correspond à un écart important supérieur à 2 fois la racine carrée des coups
considérés.
Techniques
supérieures pour la roulette des casinos
Les différentes techniques de
base que nous venons d'exposer pour illustrer nos propos ne constituent pas encore des
finalités de jeu. Certes, elles vous permettent déjà d'affronter efficacement la
Roulette des Casinos. Mais pour y gagner plus sûrement et durablement, elles demandent à
être appuyées par d'autres techniques complémentaires, afin d'acquérir une fiabilité
et une efficacité supérieure. Le prochain chapitre est d'ailleurs consacré aux
techniques de gestion des mises.
Un autre chapitre est dédié
aux méthodes proprement dites: vous y découvrirez des cas d'applications concrets très
détaillés. Pour en savoir davantage à ce sujet dès maintenant, cliquez sur le bouton
"METHODES" dans le Sommaire de gauche en haut de page.
Cliquez ici pour
découvrir les
Techniques de gestion des mises |