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 Procédé F 36 sur les douzaines de la roulette

Le procédé F36 se joue sur les Douzaines, à partir de signaux observés sur les Sixains naturels (1/6, 7/12, 13/18, 19/24, 25/30 et 31/36). Pour déterminer la Douzaine à jouer, préparez un tableau de 6 lignes numérotées de 1 à 6, correspondant aux 6 Sixains naturels. Pointez 36 boules en mettant une croix (X) sur la ligne qui correspond au Sixain auquel appartient chaque numéro. Par exemple, il sort le 23: mettez une croix sur la ligne 4 (= Sixain 19/24)

En cas de sortie du Zéro, aucune croix n'est inscrite bien entendu, mais considérez cette boule comme faisant partie des 36 boules prises en compte pour cette notation; autrement dit, ne remplacez pas la sortie du Zéro par le pointage d'une 37ème boule. Au terme de 36 boules pointées, vous obtiendrez un tableau du genre de celui-ci:

Sixain
Sorties
1 =
XXXXXX
2 =
XXXXX
3 =
XXX
4 =
XXXXXXXXX
5 =
XXXXXX
6 =
XXXXX

Dans cet exemple, le Sixain le plus sorti (en Forme) est le Sixain 4 (19/24) appartenant à la Douzaine 2 (numéros 13 à 24). C'est donc cette Douzaine qu'il faut alors jouer.

Important: même si une autre Douzaine compte un nombre de sorties supérieur, c'est la Douzaine contenant le Sixain le plus en Forme qu'il faut retenir. Seule exception à cette règle: si 2 Sixains appartenant à 2 Douzaines différentes sont en Forme à égalité, il faut alors retenir celle des 2 Douzaines qui compte le plus de sorties.

La Douzaine ainsi sélectionnée sera jouée selon la montante suivante:

Coup
Mise
Découvert
Bénéfice
1
1
-1
+2
2
1
-2
+1
3
2
-4
+2
4
3
-7
+2
5
4
-11
+1
6
6
-17
+1
7
9
-26
+1

Un capital de 26 pièces est donc nécessaire pour mener cette attaque jusqu'au 7ème coup. L'expérience montre que, dans leur majorité, les parties sont gagnées en 1, 2 ou 3 coups. Pour vous donner une idée de la régularité des gains qu'il est possible d'enregistrer avec cette technique de jeu, voici les résultats obtenus en 11 parties consécutives sur notre permanence personnelle (Casino d'Enghien) en 6 séances de 72 boules chacune (la première série de 36 boules ne compte pas, puisqu'elle sert juste à déterminer la Douzaine à jouer en premier lieu):

+1 +1 +2 +1 +1 +2 +2 +2 +2 +1 +2 = +17 pièces de bénéfice

Bien entendu, à 5 € ou 10 € la pièce, ce n'est pas la fortune. Mais quelle régularité ! Et à 50 € la pièce, soit un capital nécessaire de 1.300 €, cela représente tout de même un bénéfice de 100 € à 200 € par séance de jeu.

Notre technique personnelle

Le problème au Casino d'Enghien est qu'il n'y a que des tables de Roulette Anglaise. Une fois jouée une partie en 1 à 3 boules (parfois 4 ou 5), il est difficile de monopoliser une place à la table de jeu pendant une heure, juste pour noter la trentaine de boules suivantes. Il faut donc laisser sa place à un autre joueur pendant ce temps. Et au moment de jouer une nouvelle partie, il faut encore trouver une place disponible à une table de Roulette, ce qui n'est pas toujours évident.

Nous avons toutefois résolu ce problème. Désormais, il est possible de jouer deux parties consécutives sans quitter la table de jeu, et sans y passer plus de 20 minutes. C'est un avantage considérable. De plus, les résultats ne s'en trouvent pas altérés. Cette technique consiste à considérer les 72 dernières boules notées, en ne considérant que:

- une boule sur deux, à partir de la première boule, pour la première partie (boules 1, 3, 5, 7, etc... jusqu'à 71)
- une boule sur deux, à partir de la deuxième boule, pour la deuxième partie (boules 2, 4, 6, 8, etc... jusqu'à 72)

Nous obtenons ainsi deux tableaux permettant de sélectionner, dans chacun, la Douzaine à jouer. Il faut ensuite jouer au jeu réel, alternativement, la Douzaine sélectionnée pour la première partie, puis la Douzaine sélectionnée pour la deuxième partie, puis de nouveau la Douzaine sélectionnée pour la première partie, etc... jusqu'à toucher chacune de ces deux Douzaines recherchées.

Supposons que les 2 Douzaines retenues soient respectivement D1 et D3 (Douzaines 1 et 3). Les 6 premières boules jouées seront successivement: D1 - D3 - D1 - D3 - D1 - D3. Si nous gagnons avec D3 à ce moment, nous ne chercherons plus que D1 en jouant 1 coup sur deux: D1 - pas de jeu - D1 - pas de jeu - D1. Si nous touchons D1 à ce moment (12ème coup de boule, mais 6ème coup seulement pour le jeu sur D1), le jeu réel est terminé. Nous quittons la table de jeu.

Quant aux boules qui manquent pour arriver à 72 boules de mieux dans notre permanence personnelle, afin de pouvoir déterminer deux nouveaux jeux, nous les prenons au hasard dans une permanence authentique de Monte-Carlo ou autre, ce qui a la même valeur que des boules relevées au Casino même, et représente un gain de temps appréciable.

Voici maintenant les résultats obtenus en jouant de cette manière les mêmes boules que dans l'exemple vu plus haut (notre permanence personnelle d'Enghien, soit 6 séances de 72 boules chacune): +2 +1 +2 +2 +2 +1 +2 +2 +2 +1 =

+17 pièces de bénéfice

Voici encore les résultats obtenus sur permanence authentique de Monte-Carlo (du 1er au 8 Mars 73): +1 +1 +2 +3 (deux Douzaines à égalité) +1 +2 +2 +1 +2 +1 +2 +2 +1 +2 =

+23 pièces de bénéfice

Pour une plus grande sécurité, vous pouvez adopter une montante en 10 coups. Voici les mises et les gains qui en résultent, faisant suite au tableau précédent:

Coup
Mise
Découvert
Bénéfice
8
14
-40
+2
9
21
-61
+2
10
31
-92
+1

Une exploitation de cette méthode à une table de Roulette dont la mise minimum est de 1 € permet d'adopter une montante plus douce, dont le but est d'obtenir un gain fixe. A titre d'exemple, voici ce que donnerait une montante de ce type, destinée à procurer un gain moyen de 50 € par partie (les mises et les gains sont ici exprimés en euros):  

Coup
Mise
Découvert
Bénéfice
1
25
-25
+50
2
38
-63
+51
3
56
-119
+49
4
85
-204
+51
5
127
-331
+50
6
190
-521
+49
7 285 -806 +49

L'avantage d'une telle montante est qu'elle demande un moindre capital. Alors qu'il fallait 1.300 € pour 26 pièces à 50 € la pièce, il ne faut plus ici que 806 €.

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