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 Signaux d'attaques de la Thaïlandaise pour la Roulette

Le principe de la Thaïlandaise est de tirer profit d'un violent déséquilibre sur un couple de Chances Simples. La recherche du bénéfice se fait alors en jouant la chance retardataire, après observation d'un signal d'attaque précis et avec un massage approprié que nous étudierons plus loin.

Afin que les signaux d'attaques ne soient pas sujets à l'interprétation personnelle de chacun, et pour pouvoir évaluer objectivement la valeur de la Thaïlandaise, il fallait impérativement adopter une convention. Voici celle que j'ai retenue:

- Le déséquilibre doit être significatif:

8 et + contre 0
8 et + contre 1
10 et + contre 2 (isolés ou groupés)
12 et + contre 3 (dont 1 au moins isolé)

- Le jeu réel sur la chance retardataire intervient alors dès que cette chance sort à nouveau

Illustrons ces principes avec un exemple sur les Chances Simples Noir et Rouge. Le déséquilibre est jugé satisfaisant en observant:

- une série de 8 Rouges ou +, contre 0 (zéro) Noir
- une série de 8 Rouges ou +, interrompue par 1 seul Noir
- une série de 10 Rouges ou +, interrompue par 2 Noirs (isolés ou groupés)
- une série de 12 Rouges ou +, interrompue par 3 Noirs (dont 1 au moins isolé)

Le jeu réel se fait alors sur Noir (retardataire), dès qu'une boule à NOIR apparaît de nouveau. Voyons un exemple précis:

N
R


X


X


X


X


X


X
A ce stade, nous avons 6 Rouges contre 0 Noir => déséquilibre insuffisant
X



X


X
Série de 8 Rouges, interrompue par un seul Noir => OK
X

Retour du Noir retardataire => jeu réel au coup suivant sur Noir


Notez que la série de 8 ou + peut comporter une boule isolée. Voici un autre exemple de configuration d'une permanence:

N
R


X


X


X

X



X


X


X


X
A ce stade, nous avons 7 Rouges contre 1 Noir => déséquilibre insuffisant
X



X


X


X
10 à Rouges contre 2 à Noir isolés => OK

X

X

Retour du Noir retardataire => jeu réel au coup suivant sur Noir


Nota: le signal d'attaque aurait été également valable si les 2 coups à Noir avaient été groupés, au lieu d'être isolés.

N
R


X

X



X


X


X


X


X


X
A ce stade, nous avons 7 Rouges contre 1 Noir => déséquilibre insuffisant
X


X



X


X


X


X


X
12 à Rouges contre 3 à Noir dont 1 isolé => OK

X

X

Retour du Noir retardataire => jeu réel au coup suivant sur Noir


Nota: le signal d'attaque aurait été valable également si les 3 coups à Noir avaient été tous isolés. Mais si les 3 coups à Noir avaient été groupés, nous aurions ignoré la série à Rouge qui précédait ce groupe de 3 à Noir.

La disposition des derniers numéros sortis à une table de roulette sur son panneau d'affichage (Noir à gauche, Rouge à droite) permet d'observer immédiatement ce type de déséquilibre. L'observation de ces mêmes signaux d'attaques sur Pair/Impair, ou Manque/Passe, demande une petite gymnastique mentale, mais leur repérage se fait sans effort après seulement une heure ou deux de pratique.

L'exploitation de La Thaïlandaise est d'autant plus active que les tables de roulette à observer sont nombreuses. Dans un casino comme celui d'Enghien-les-Bains, avec une douzaine de tables en service, les signaux d'attaques sont quasiment permanents!

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